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View Table: TAB06 CINEMATOGRAFIA  

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ID 19
IMMAGINE
TITOLO Nirvana (film)
CORPO DEL MESSAGGIO Nell'Agglomerato del Nord, un tentacolare scenario urbano, in un futuro non troppo lontano, a pochi giorni dall'uscita sul mercato per Natale di un nuovo videogioco a controllo mentale chiamato Nirvana, la copia originale in possesso di Jimi Dini, il programmatore del gioco, viene infettata da un virus. L'infezione ha una conseguenza: fa prendere coscienza della propria esistenza al personaggio principale del gioco, Solo, che si mette in contatto con Jimi e gli chiede di rivelargli chi è in realtà. Il programmatore si vede quindi costretto a svelare la sua natura di essere virtuale a Solo, che quindi gli chiede di essere cancellato, in quanto non intende essere replicato in migliaia di copie e venduto in tutto il mondo. Jimi intraprende allora un viaggio nelle zone periferiche degradate della città per riuscire a trovare qualcuno capace di fornirgli un virus che gli permetta di introdursi nei sistemi della Okosama Starr (la compagnia per cui lavora Jimi, nei cui hard drive c'è la versione originale del gioco) e cancellare il gioco, ma anche per ritrovare Lisa, la ragazza amata che lo aveva improvvisamente abbandonato l'anno prima, sparendo nel nulla. Nota in questo film il mondo virtuale e reale si fondono come accadrà nel film di 2 anni dopo Matrix che sembra riprendere alcune tematiche di Nirvana, come il protagonista reale che che interagisce con il suo alter ego virtuale.
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